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  1. Personajes
    • Protagonista
    • Gallica
    • More
    • Strohl
    • María
    • Hulkenberg
    • Catherina
    • Brigita
    • Neuras
    • Heismay
    • Bardon
    • Alonzo
    • Junah
    • Eupha
    • Basilio
  2. Arquetipos
    • Explorador
    • Mago
    • Guerrero
    • Sanador
    • Caballero
    • Luchador
    • Mercader
    • Pistolero
    • Ladrón
    • Comandante
    • Farsante
    • Bailarín enmascarado
    • Invocador
    • Berserker
  3. Ciudades
    • Gran Trad
    • Martira
    • Brilehaven
    • Isla Virgo
    • Altabury

1.Personajes


2.Arquetipos

Explorador


Arquetipo desbloqueado al conocer a More, versatil (magia, curación y daño físico).


Al alcanzar el rango 3 y 7 de vinculo desbloqueas sus mejoras de clase: el buscamagia y el robaalmas respectivamente.

Mago


Arquetipo desbloqueado al comenzar el desarrollo de vinculo con Gallica, arquetipo debil con mucho daño mágico .


Al alcanzar el rango 3 y 8 desbloqueas sus mejoras de clase: el archimago y el maestro elemental y el brujo respectivamente.

Guerrero


Arquetipo desbloqueado al convencer a Strohl de que se una a tu causa, arquetipo con una resistencia media y fuerte daño físico.


Al alcanzar el rango 3 y 7 desbloqueas sus mejoras de clase: el maestro espadachín y el samurai respectivamente.

Sanador


Arquetipo desbloqueado al comenzar el desarrollo de vinculo con Maria, arquetipo debil con magia sagrada y curativa.


Al alcanzar el rango 3 y 8 desbloqueas sus mejoras de clase: el clerigo y el salvador respectivamente.

Caballero


Arquetipo desbloqueado al convencer a Hulkenberg de que se una a tu causa, arquetipo con una resistencia alta, daño penetrante medio y habilidades curativas.


Al alcanzar el rango 3 y 7 desbloqueas sus mejoras de clase: el caballero mágico y el paladín y el caballero oscuro respectivamente.

Luchador


Arquetipo desbloqueado al comenzar el desarrollo de vinculo con Catherina, arquetipo con resistencia media y fuerte daño físico usando PS en vez de PM.


Al alcanzar el rango 3 y 8 desbloqueas sus mejoras de clase: el púgil y el artista marcial respectivamente.

Mercader


Arquetipo desbloqueado al comenzar el desarrollo de vinculo con Brigitta, arquetipo debil tanto en daño como en resistencia, pero te permite consegir mas dinero, magla y objetos en los combates.


Al alcanzar el rango 8 desbloqueas su mejora de clase: el magnate.

Pistolero


Arquetipo desbloqueado al comenzar el desarrollo de vinculo con Neuras,arquetipo debil con un gran daño penetrante(físico), solo si esta en la retaguardia.


Al alcanzar el rango 3 y 8 desbloqueas sus mejoras de clase: el francotirador y el dragón respectivamente.

Ladrón


Arquetipo desbloqueado al convencer a Heismay de que se una a tu causa, arquetipo con una resistencia media con alta evasión y daño medio y variado con probabilidad de poner efectos de estado.


Al alcanzar el rango 3 y 7 desbloqueas sus mejoras de clase: el asesino y el ninja respectivamente.

Comandante


Arquetipo desbloqueado al comenzar el desarrollo de vinculo con Bardon,arquetipo con una resistencia media, daño leve con probabilidad de poner efectos de estado y poner mejoras en los aliados.


Al alcanzar el rango 3 y 8 desbloqueas sus mejoras de clase: el general y el caudillo respectivamente.

Farsante


Arquetipo desbloqueado al comenzar el desarrollo de vinculo con Bardon,arquetipo con una resistencia media, daño leve y despotenciar a los enemigos.


Al alcanzar el rango 8 desbloqueas su mejora de clase: el embaucador.

Bailarín enmascarado


Arquetipo desbloqueado al terminar la primera misión secundaria de Junah, arquetipo comodín(con las máscaras puede usar los atributo sy habilidades del resto de arquetipos).


Al alcanzar el rango 8 desbloqueas su mejora de clase: el maestro de personas.

Invocador


Arquetipo desbloqueado al terminar la primera misión secundaria de Eupha, arquetipo con resistencia media y daño comodín(con las invocaciones tiene un daño variado con efectos de estado y despotenciadores).


Al alcanzar el rango 8 desbloqueas su mejora de clase: el invocador de demonios.

Berserker


Arquetipo desbloqueado al terminar la primera misión secundaria de Basilio, arquetipo muy resistente con gran daño físico.


Al alcanzar el rango 8 desbloqueas su mejora de clase: el destructor.

3.Ciudades

Gran Trad


Martira


Brilehaven


Isla Virgo


Altabury